^
A
A
A

Rzeczywistość wirtualna pomaga zmniejszyć halucynacje głosowe u pacjentów ze schizofrenią

 
Alexey Kryvenko , Redaktor medyczny
Ostatnia recenzja: 27.07.2025
 
Fact-checked
х

Cała zawartość iLive jest sprawdzana medycznie lub sprawdzana pod względem faktycznym, aby zapewnić jak największą dokładność faktyczną.

Mamy ścisłe wytyczne dotyczące pozyskiwania i tylko linki do renomowanych serwisów medialnych, akademickich instytucji badawczych i, o ile to możliwe, recenzowanych badań medycznych. Zauważ, że liczby w nawiasach ([1], [2] itd.) Są linkami do tych badań, które można kliknąć.

Jeśli uważasz, że któraś z naszych treści jest niedokładna, nieaktualna lub w inny sposób wątpliwa, wybierz ją i naciśnij Ctrl + Enter.

23 July 2025, 19:02

Grupa VIRTU działająca w Centrum Badawczym Szpitala Uniwersyteckiego w Kopenhadze informuje, że terapia wykorzystująca wirtualną rzeczywistość, zwana Challenge-VRT, spowodowała statystycznie istotną krótkotrwałą redukcję nasilenia halucynacji słuchowych u dorosłych Duńczyków cierpiących na zaburzenia ze spektrum schizofrenii.

Halucynacje słuchowe należą do najczęstszych i najbardziej dokuczliwych objawów schizofrenii, dotykając około 75% pacjentów i utrzymując oporność na leczenie u około jednej trzeciej z nich. Około 13% pacjentów doświadcza nasilenia halucynacji w ciągu pierwszej dekady choroby.

Współczesne terapie poznawczo-behawioralne i relacyjne przynoszą umiarkowane efekty, co wyraźnie wskazuje na potrzebę innowacyjnych metod leczenia.

W badaniu zatytułowanym „Terapia immersyjna oparta na rzeczywistości wirtualnej w przypadku uporczywych halucynacji słuchowych i werbalnych u pacjentów ze spektrum zaburzeń schizofrenii w Danii: randomizowane badanie kliniczne Challenge z udziałem zaślepionych oceniających”, opublikowanym w czasopiśmie The Lancet Psychiatry, naukowcy ocenili skuteczność i bezpieczeństwo terapii Challenge-VRT w porównaniu z rozszerzonym standardowym leczeniem uporczywych halucynacji słuchowych.

W badaniu wzięło udział 270 dorosłych (średni wiek 32,83 lat; 61% kobiet) leczonych w poradniach psychiatrycznych w Regionie Stołecznym Danii, Regionie Północnym Danii i Regionie Południowym Danii.

Uczestników przydzielono losowo w stosunku 1:1 do grupy otrzymującej siedem cotygodniowych sesji immersyjnego leczenia Challenge-VRT oraz dwie sesje podtrzymujące lub standardową terapię z taką samą częstotliwością; osoby oceniające wyniki pozostały zaślepione.

Terapeuci wykorzystali zestawy słuchawkowe wirtualnej rzeczywistości do prowadzenia w czasie rzeczywistym immersyjnego dialogu między uczestnikami a awatarami reprezentującymi ich dominujące „głosy”. Interwencja, opracowana wspólnie z osobami doświadczającymi halucynacji, koncentrowała się na odzyskaniu kontroli nad głosami, zwiększeniu poczucia własnej wartości i wspieraniu powrotu do zdrowia.

Pierwszorzędowym punktem końcowym był całkowity wynik w skali oceny objawów psychotycznych – halucynacje słuchowe (PSYRATS-AH) po 12 tygodniach.

Uczestnicy biorący udział w programie Challenge-VRT wykazali 12,9% redukcję ogólnego nasilenia halucynacji w porównaniu z wynikami wyjściowymi. Częstotliwość głosu również zmniejszyła się o 14,4% i pozostała istotnie niższa po 24 tygodniach. Nie stwierdzono istotnych różnic w zakresie stresu wywołanego głosem, odczuwanej intensywności głosu, umiejętności asertywnego reagowania ani funkcji społecznych.

Interwencja była generalnie dobrze tolerowana. Około 37% uczestników programu Challenge-VRT zgłosiło przejściowe nasilenie objawów halucynacji po początkowych dialogach z awatarami. Wystąpiło sześć poważnych zdarzeń niepożądanych potencjalnie związanych z leczeniem: pięć hospitalizacji z powodu zaostrzenia objawów i jeden przypadek samookaleczenia; nie odnotowano zgonów ani aktów przemocy.

Autorzy badania doszli do wniosku, że immersyjne dialogi z awatarami w rzeczywistości wirtualnej stanowią wykonalną i akceptowalną opcję dla pacjentów ze schizofrenią, którzy zachowują głos pomimo przyjmowania leków, i wskazują na możliwość szerszego zastosowania klinicznego w miarę rozwoju oprogramowania i modeli nadzoru.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.