^
A
A
A

Gamemerzy inaczej działają na mózg

 
Alexey Krivenko, Redaktor medyczny
Ostatnia recenzja: 07.12.2018
 
Fact-checked
х

Cała zawartość iLive jest sprawdzana medycznie lub sprawdzana pod względem faktycznym, aby zapewnić jak największą dokładność faktyczną.

Mamy ścisłe wytyczne dotyczące pozyskiwania i tylko linki do renomowanych serwisów medialnych, akademickich instytucji badawczych i, o ile to możliwe, recenzowanych badań medycznych. Zauważ, że liczby w nawiasach ([1], [2] itd.) Są linkami do tych badań, które można kliknąć.

Jeśli uważasz, że któraś z naszych treści jest niedokładna, nieaktualna lub w inny sposób wątpliwa, wybierz ją i naciśnij Ctrl + Enter.

12 January 2016, 09:00

Hobby gier komputerowych w ostatnich latach zyskuje na skali, szczególnie wielu graczy wśród dzieci i młodzieży. Naukowcy stwierdzili nawet, że uzależnienie komputerowe jest plagą XXI wieku.

W szkole medycznej Uniwersytetu Utah razem ze specjalistami z Południowokoreańskiego Uniwersytetu Chunan przeprowadzili badanie, podczas którego badali mózg graczy. Badaniem objęto 2 setki chłopców i chłopców, którzy poświęcili prawie cały swój wolny czas na gry i, jak się okazało, funkcjonowanie mózgu w nich różni się od tych, którzy bardzo rzadko lub wcale nie grają w gry komputerowe.

W mózgu graczy istnieją nienormalne połączenia między różnymi miejscami, z powodu tego, że zapominają o otaczającym świecie i całkowicie zanurzają się w wirtualnym świecie.

Naukowcy odkryli, że anomalie wpływają na obszary mózgu odpowiedzialne za impulsywność, reakcję na bodźce, w wyniku czego ludzie zapominają o potrzebie jedzenia, picia, snu itp.

Według profesora Jeffreya Andersona większość zmian zidentyfikowanych przez ekspertów jest uważanych za korzystne, ale w niektórych przypadkach takie zmiany są ściśle powiązane z wynikającymi z nich problemami, na przykład hazardem. Według profesora Andersona przez ćwierć wieku w krajach rozwiniętych pojawiła się pewna liczba osób, które są zbyt entuzjastycznie nastawione do wirtualnego świata, w tym do gier online. Często zwalniani gracze są tak wyczerpani, że trafiają do szpitala, a ponadto gracze mogą zapomnieć o wszystkim, co ich otacza, w tym zwierzętach domowych, dzieciach, krewnych i krewnych.

Jeffrey Anderson i jego koledzy postanowili sprawdzić, czy istnieją neurofizjologiczne powody uzależnienia od hazardu oraz określić metody walki z tą patologią. Specjaliści przyciągnęli chłopców i młodych mężczyzn, którzy uczestniczyli w eksperymencie, aby obserwować grę i monitorowali za pomocą MRI, jak zmienia się aktywność mózgu podczas gry.

W rezultacie wszyscy uczestnicy mieli podobne zmiany - pomiędzy węzłem skroniowo-żuchwowym a tylną częścią przedniej kory mózgowej istniała ścisła więź, podczas gry te dwa miejsca aktywnie wymieniały informacje, czego nie zaobserwowano u ludzi bez uzależnienia od gry.

Jak wyjaśnili naukowcy, tylna część kory przedniej odpowiada za planowanie, pamięć operacyjną, nowe informacje, abstrakcyjne myślenie, węzeł skroniowo-żuchwowy - w celu gromadzenia informacji pochodzących od zmysłów. Również te dwie strony uczestniczą w pewnym procesie, gdy najważniejszy obiekt jest ustalany w chwili obecnej, podczas gdy inne bodźce są ignorowane.

Ze względu na zwiększony związek między dwiema częściami mózgu, osoba staje się nerwowa, zapomina o swoich planach, nie jest w stanie koncentrować się przez długi czas. To właśnie te zmiany, według naukowców, wyjaśniają zmiany zachowań wśród graczy.

Jak zauważyli naukowcy, dziecko może określić skłonność do gry zależność od poziomu komunikacji między dwoma wyżej wspomnianymi obszarami mózgu, co pomoże w czasie podjąć odpowiednie działania i chronić go przed nadmierną obsesją na punkcie gier komputerowych.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.